例如,假设有以下代码:```c++intnum=10;int*constp1=#//常量指针,不能修改p1指向的对象constint*p2=#//指针常量,不能通过p2修改所指向的对象```在上面的代码中,p1是一个常量指针,不能修改p1的值,也就是不能让它指向其他对象。但是可以通过p1来修改所指向对象num的值。总结起来,指针常量表示指针的所指对象是常量,不能通过该指针修改所指对象的值;常量指针表示指针本身是常量,不能通过该指针修改所指向的对象。
指针常量和常量指针是两个不同的概念,有以下区别:
指针常量(pointer to constant)是指一个指针,它指向的对象是常量,不能通过该指针修改所指向对象的值。这意味着指针本身是可变的,可以指向不同的常量对象,但是不能通过该指针来修改所指向对象的值。
常量指针(constant pointer)是指一个指针,它本身是常量,不能被修改为指向其他对象。但是可以通过该指针来修改所指向对象的值。这意味着指针本身是不可变的,始终指向同一个对象,但是可以通过该指针来修改所指向对象的值。
例如,假设有以下代码:
```c++
int num = 10;
int* const p1 = # // 常量指针,不能修改p1指向的对象
const int* p2 = # // 指针常量,不能通过p2修改所指向的对象
```
在上面的代码中,p1是一个常量指针,不能修改p1的值,也就是不能让它指向其他对象。但是可以通过p1来修改所指向对象num的值。
而p2是一个指针常量,不能通过p2来修改所指向对象num的值,但是可以修改p2的值,让它指向其他的常量对象。
总结起来,指针常量表示指针的所指对象是常量,不能通过该指针修改所指对象的值;常量指针表示指针本身是常量,不能通过该指针修改所指向的对象。